1. 거리와 시간 사용 :
* 정의 : 속도는 물체가 위치를 변경하는 속도입니다.
* 공식 : 속도 =거리 / 시간
* 예 : 자동차가 2 시간 만에 100 마일을 이동하면 속도는 시간당 100 마일 / 2 시간 =50 마일입니다.
2. 속도 사용 :
* 정의 : 속도는 속도와 방향을 모두 포함하는 벡터 수량입니다.
* 관계 : 속도는 속도의 크기입니다.
* 예 : 자동차가 동쪽으로 50mph로 이동하는 경우 속도는 50mph이고 속도는 50mph 동쪽입니다.
3. 센서 사용 :
* Speedometers : 이 장치는 일반적으로 차량에서 발견되며 휠 속도 센서와 같은 센서를 사용하여 직접 속도를 측정합니다.
* 레이더 건 : 이 장치는 도플러 효과를 사용하여 움직이는 물체의 속도를 측정합니다.
* GPS 장치 : 이 장치는 시간이 지남에 따라 물체의 위치를 추적하고 속도를 계산할 수 있습니다.
4. 다른 물리적 특성 사용 :
* 떨어지는 물체 : 중력 (9.8 m/s²)과 떨어지는 시간으로 인해 가속도를 사용하여 떨어지는 물체의 속도를 계산할 수 있습니다.
* 회전 물체의 경우 : 회전 물체의 속도는 각속도와 회전 반경을 사용하여 계산할 수 있습니다.
기억해야 할 핵심 사항 :
* 단위 : 항상 거리, 시간 및 속도에 일관된 단위를 사용하십시오.
* 평균 대 순간 속도 : 평균 속도는 이동 한 총 거리를 총 시간으로 나눈 것입니다. 순간 속도는 특정 순간의 속도입니다.
* 상수 대 가변 속도 : 일정한 속도로 움직이는 물체는 동일한 시간 간격으로 같은 거리를 이동합니다. 가변 속도로 움직이는 물체는 시간이 지남에 따라 속도를 변경합니다.
이러한 방법과 개념을 이해함으로써 다양한 상황에서 다양한 객체의 속도를 정확하게 결정할 수 있습니다.