공간에서의 가속도 이해
* 뉴턴의 제 2 법칙 : 기본 원칙은 뉴턴의 제 2 법칙입니다. f =ma
* f : 물체에 작용하는 순 힘 (Newtons, N에서 측정)
* m : 물체의 질량 (킬로그램으로 측정, kg)
* a : 물체의 가속도 (초당 미터로 측정, m/s²)
* 공간의 주요 차이 :
* 공기 저항 없음 : 진공 상태에서 물체는 공기 마찰에 직면하지 않으므로 가속이 더 일관되고 지속됩니다.
* 중력의 영향 : 중력은 여전히 우주에 존재하지만 그 강도는 천체와의 거리에 달려 있습니다.
* 추력 : 로켓과 우주선은 추력 (힘)을 사용하여 가속합니다.
공간에서의 가속도 계산
1. 힘을 식별하십시오 :
* 중력 :
* Newton 's Universal Gravitation의 법칙을 사용하여 중력을 계산하십시오 : f =g (M1M2)/r²
* g :중력 상수 (6.674 × 10⁻¹¹ N⋅m²/kg²)
* M1 :물체의 질량
* M2 :천체의 질량 (예 :지구, 태양 등)
* R :두 개체의 중심 사이의 거리
* 추력 :
* 우주선 엔진에 의해 생성 된 힘을 측정하십시오.
* 다른 힘 : 대기 드래그 (관련된 경우), 태양 풍압 등과 같은 다른 힘을 고려하십시오.
2. 순 힘 : 방향 (벡터)을 고려하여 물체에 작용하는 모든 힘을 추가하십시오.
3. 가속도 계산 :
* a =f/m
* F :위에서 계산 된 순 힘
* M :물체의 질량
예 :깊은 공간의 로켓
* 가정 :
* 로켓 질량 :10,000kg
* 엔진 추력 :100,000 n
* 근처 물체의 중력 영향은 없습니다
* 계산 :
* f =100,000 n
* a =f/m =100,000 N/10,000 kg =10 m/s²
중요한 고려 사항
* 벡터 수량 : 힘과 가속도는 벡터 수량이므로 크기와 방향을 모두 의미합니다. 지시 사항을 올바르게 설명하십시오.
* 질량 변경 : 연료를 태우는 로켓의 경우 시간이 지남에 따라 질량이 감소합니다. 이는 가속 계산에 영향을 미칩니다.
* 궤도 운동 : 궤도 시나리오에서 중력으로 인한 가속은 우주선이 방향을 지속적으로 바꾸어 원형 또는 타원 경로를 유지하게합니다.
특정 시나리오를 탐색하거나 다른 질문이 있으시면 알려주십시오.