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표면과 평행 한 속도는 무엇입니까?

"표면과 평행 한 속도"는 표면을 따라 가 움직이거나 와 상호 작용하는 물체의 속도의 구성 요소를 나타냅니다. .

다음은 고장입니다.

* 속도 : 속도는 물체의 움직임의 속도와 방향을 모두 설명하는 벡터 수량입니다.

* 표면 :​​ 경사로, 벽 또는지면과 같이 평평하거나 구부러진 표면 일 수 있습니다.

* 평행 : 두 줄이나 벡터가 같은 방향으로 이동하면 평행합니다.

예 :

1. 공을 굴리는 공 : 볼의 속도에는 두 가지 구성 요소가 있습니다. 하나는 경사로와 평행 (롤로드)과 램프에 수직 인 (종종 0)이 있습니다.

2. 도로에서 운전하는 차 : 도로와 평행 한 자동차의 속도는 속도이며, 방향 (예 :회전)의 변화는 도로에 수직 인 속도 구성 요소로 표시됩니다.

중요한 이유 :

* 힘 이해 : 표면과 평행 한 속도는 마찰과 같은 힘을 이해하는 데 중요하며, 이는 표면과 평행 한 물체의 움직임에 반대하는 작용합니다.

* 운동 예측 : 표면과 평행 한 속도를 알면 물체가 어떻게 움직일 것인지와 특정 지점에 도달하는 데 걸리는 시간을 예측할 수 있습니다.

* 충돌 분석 : 충돌에서, 표면과 평행 한 속도 성분은 에너지 전달 및 운동량 변화를 결정하는 데 필수적이다.

기억해야 할 핵심 사항 :

* 표면과 평행 한 속도는 물체의 총 속도의 한 구성 요소 일뿐입니다.

* 종종 벡터로 표시되므로 크기 (속도)와 방향이 모두 있음을 의미합니다.

* 표면과 평행 한 속도의 크기는 시간이 지남에 따라 변할 수 있습니다. 특히 힘이 물체에 작용하는 경우.

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