다음은 균일 한 가속도에 대한 가장 일반적인 운동 방정식입니다 :
* 변위 :
* Δx =v =t + ½at²
* ΔX =변위 (위치 변화)
* vity =초기 속도
* t =시간
* a =가속
* 최종 속도 :
* v =v at + at
* v =최종 속도
* 변위, 초기 속도, 최종 속도 간의 관계 :
* v² =v₀² + 2aΔx
키 포인트 :
* 균일 한 가속도 : 이 방정식은 가속도가 일정하다고 가정합니다.
* 선형 운동 : 그것들은 일반적으로 직선으로 움직임에 사용됩니다.
* 초기 조건 : 이러한 방정식을 사용하려면 객체의 초기 속도 및 위치와 같은 초기 조건을 알아야합니다.
예 :
자동차가 5 초 동안 2m/s²의 일정한 속도로 휴식 (v₀ =0 m/s)에서 가속한다고 상상해보십시오. 자동차의 최종 속도를 찾으려면 :
* v =v at + at
* v =0 + (2 m/s²) (5 s)
* V =10 m/s
균일 한 가속도를 넘어서 :
가속도가 균일하지 않은 경우 운동을 설명하기 위해 더 복잡한 방정식이나 미적분학이 필요할 수 있습니다.
요약 :
"움직임중인 물체"를 결정하는 방정식은 하나도 없습니다. 대신, 움직임 방정식을 사용하여 초기 조건 및 가속도와 같은 요소를 고려하여 물체의 움직임을 설명하십시오.