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움직이는 물체를 결정하기위한 방정식은 무엇입니까?

움직이는 물체를 결정하기위한 단일 방정식이 없습니다. 대신, 우리는 운동 방정식을 사용합니다 물체의 움직임을 설명합니다. 이 방정식은 물체의 위치, 속도, 가속도 및 시간과 관련이 있습니다.

다음은 균일 한 가속도에 대한 가장 일반적인 운동 방정식입니다 :

* 변위 :

* Δx =v =t + ½at²

* ΔX =변위 (위치 변화)

* vity =초기 속도

* t =시간

* a =가속

* 최종 속도 :

* v =v at + at

* v =최종 속도

* 변위, 초기 속도, 최종 속도 간의 관계 :

* v² =v₀² + 2aΔx

키 포인트 :

* 균일 한 가속도 : 이 방정식은 가속도가 일정하다고 가정합니다.

* 선형 운동 : 그것들은 일반적으로 직선으로 움직임에 사용됩니다.

* 초기 조건 : 이러한 방정식을 사용하려면 객체의 초기 속도 및 위치와 같은 초기 조건을 알아야합니다.

예 :

자동차가 5 초 동안 2m/s²의 일정한 속도로 휴식 (v₀ =0 m/s)에서 가속한다고 상상해보십시오. 자동차의 최종 속도를 찾으려면 :

* v =v at + at

* v =0 + (2 m/s²) (5 s)

* V =10 m/s

균일 한 가속도를 넘어서 :

가속도가 균일하지 않은 경우 운동을 설명하기 위해 더 복잡한 방정식이나 미적분학이 필요할 수 있습니다.

요약 :

"움직임중인 물체"를 결정하는 방정식은 하나도 없습니다. 대신, 움직임 방정식을 사용하여 초기 조건 및 가속도와 같은 요소를 고려하여 물체의 움직임을 설명하십시오.

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