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속도가 느리거나 멈추는 두 표면 사이의 힘?

속도가 느려지거나 멈추는 두 표면 사이의 힘을 마찰 라고합니다. .

마찰의 고장은 다음과 같습니다.

* 마찰 유형 :

* 정적 마찰 : 이것은 객체가 휴식을 취할 때 움직이는 것을 방지하는 힘입니다. 그것은 운동을 시작하려는 힘의 반대 방향으로 작용한다.

* 동역학 마찰 : 이것은 이미 움직이고있는 물체의 움직임에 반대하는 힘입니다. 그것은 물체의 움직임의 반대 방향으로 작용합니다.

* 롤링 마찰 : 이것이 롤링 물체의 움직임에 반대하는 힘입니다. 일반적으로 슬라이딩 마찰보다 훨씬 작습니다.

* 마찰에 영향을 미치는 요인 :

* 표면 특성 : 거친 표면은 일반적으로 부드러운 표면보다 마찰이 더 높습니다.

* 정상 힘 : 두 표면을 함께 누르는 힘. 정상적인 힘이 클수록 마찰이 커집니다.

* 재료 특성 : 다른 재료 마찰 계수가 다릅니다.

예 :

* 손을 문지르면 마찰이 생겨 열이 생성됩니다.

* 거친 바닥을 가로 질러 무거운 상자를 밀려면 마찰을 극복해야합니다.

* 자동차의 브레이크는 마찰을 사용하여 바퀴를 느리게합니다.

중요한 참고 : 마찰은 우리 일상의 여러 측면에서 필요한 힘입니다. 그것은 우리가 펜으로 걷고 운전하며 쓸 수있게합니다. 그러나 일부 상황에서는 방해가 될 수 있으며 기계의 마모와 에너지 낭비로 이어질 수 있습니다.

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