고장은 다음과 같습니다.
* 속도 : 물체가 얼마나 빨리 움직이고 있는지 알려줍니다.
* 방향 : 물체가 취하는 경로를 알려줍니다.
속도와 방향을 결합하면 속도 가됩니다 . 속도는 벡터 수량으로 크기 (속도)와 방향을 모두 의미합니다.
물체의 속도를 알면 다음을 수행 할 수 있습니다.
* 미래 위치를 예측합니다. 속도를 사용하여 향후 주어진 시간에 물체가 어디에 있는지 계산할 수 있습니다.
* 가속도 결정 : 시간이 지남에 따라 속도가 변하면 물체가 가속화됩니다. 시간이 지남에 따라 속도 변화를 사용하여 가속도를 계산할 수 있습니다.
* 물체의 움직임을 설명하십시오. 우리는 속도를 사용하여 물체가 속도보다 더 완전한 방식으로 어떻게 움직이는지를 설명 할 수 있습니다.
예 :
동쪽으로 60mph로 여행하는 차를 상상해보십시오. 우리는 그 속도 (60 mph)와 방향 (동쪽)을 알고 있으므로 속도를 알고 있습니다. 이것은 우리가 일정한 속도로 계속되면 미래의 위치를 예측할 수있게합니다. 속도가 높아 지거나 속도가 느려지면 가속도를 결정할 수도 있습니다.
중요한 참고 : 물체의 속도를 아는 것은 우리에게 많은 정보를 제공하지만, 그 움직임에 대해 모든 것을 알려주는 것은 아닙니다. 예를 들어, 방향이 바뀌면 물체의 궤적 (정확한 경로)을 알지 못합니다.
더 이상 질문이 있으면 알려주세요!