다음은 고장입니다.
* 굴절 한 매체에서 다른 매체로 통과 할 때 파도 (빛과 같은) 방향의 변화입니다.
* 이것은 공기에서 물이나 유리와 같은 다른 매체로 들어갈 때 빛의 속도가 변하기 때문에 발생합니다.
* 굽힘의 양은 빛이 표면에 부딪히는 각도와 두 재료의 빛 속도의 차이에 따라 다릅니다.
다음과 같이 생각하십시오. 잔디밭을 가로 질러 운전 한 다음 포장 도로로 운전하는 차를 상상해보십시오. 차량은 포장 도로에 속도가 느려져 방향을 약간 바꿀 것입니다. 빛에서도 같은 일이 발생하며 직선으로 방향을 바꾸는 대신 구부러집니다.
굴절에 관한 몇 가지 중요한 점은 다음과 같습니다.
* 굴절 색인 : 각 재료에는 굴절률이라는 특성이 있으며, 이는 해당 재료에 들어갈 때 얼마나 많은 빛이 구부러 질지 결정합니다. 굴절 지수가 높으면 빛이 더 굽히는 것을 의미합니다.
* 스넬의 법칙 : 이 법은 발병 각도와 굴절 각도와 두 재료의 굴절 지수 사이의 관계를 설명합니다.
* 응용 프로그램 : 굴절은 카메라와 망원경의 렌즈, 안경, 섬유 광학 및 무지개와 같은 많은 기술에 중요합니다!
이러한 측면에 대해 더 깊이 파고 들고 싶다면 알려주세요!