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빛이 울창한 재료로 전달되면 정상에서 구부러 집니까?

아니요, 조명이 더 밀도가 높은 재료로 전달되면 를 향해 구부립니다. 정상.

이유는 다음과 같습니다.

* 굴절 : 이것은 중간에서 다른 매체로 지나갈 때 빛 굽힘 현상입니다. 굽힘은 빛이 다른 매체에서 다른 속도로 이동하기 때문에 발생합니다.

* 밀도가 높은 매체 : 밀도가 높은 중간은 그 재료가 느린 광동을 의미합니다.

* 정상 : 정상은 빛이 새로운 매체로 들어가는 표면에 수직 인 가상의 선입니다.

작동 방식 :

1. 빛이 더 밀도가 높은 매체 (공기에서 물로)로 들어가면 느려집니다.

2. 밀도가 높은 매체에 부딪히는 광파의 일부는 먼저 파도의 나머지 부분 전에 느려집니다.

3. 이로 인해 파면이 방향을 바꾸고 정상을 향해 구부립니다.

이렇게 생각하십시오 : 보도에서 진흙탕을 걷고 있다고 상상해보십시오. 보도의 발은 진흙 속에서 발보다 빠르게 움직입니다. 이것은 빛의 파도와 마찬가지로 몸이 방향을 약간 이동하게합니다!

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