몇 가지 일반적인 시나리오는 다음과 같습니다.
* 마찰 : 마찰은 항상 운동 방향과 반대되는 역할을하므로 물체가 느려집니다. 예를 들어, 브레이크의 마찰로 인해 자동차가 느려집니다.
* 중력 : 물체가 위쪽으로 던져지면 중력은 아래쪽으로 작용하여 순간적으로 멈출 때까지 감속됩니다.
* 공기 저항 : 공기 저항은 공기를 통과하는 물체의 움직임 방향과 반대하여 작용하여 속도가 느려집니다. 예를 들어, 낙하산은 스카이 다이버를 느리게 만듭니다.
* 스프링스 : 압축 또는 스트레치 스프링이 방출되면 물체의 움직임 방향과 반대되는 힘을 가하여 감속됩니다.
* 제동 : 차량에 브레이크를 적용하면 브레이크에 의해 적용되는 힘은 움직임 방향과 반대쪽으로 작용하여 속도가 느려집니다.
본질적으로, 물체의 속도의 반대 방향으로 작용하는 힘은 운동의 반대 방향 (감소)으로 가속화하게됩니다.