이유는 다음과 같습니다.
* 빛의 속도 변화 : 빛은 공기보다 유리와 같은 밀도가 낮은 매체에서 느린 여행입니다. 빛이 유리에 들어가면 속도가 변합니다.
* 방향 변화 : 속도의 변화는 광선이 방향을 바꾸게합니다. 굴절 각도 (굴절 된 광선과 표면에 대한 정상 사이의 각도)는 입사각 (입사 광선과 정상 사이의 각도)과 두 매질의 굴절률에 따라 다릅니다.
여기에 더 자세한 설명이 있습니다 :
1. 발생률 : 공기에서 (덜 밀집)로 이동하는 가벼운 광선이 각도로 유리 (더 밀도가 높음)를 상상해보십시오. 입사각은 입사 광선과 정상 (유리 표면에 수직 인 가상 선) 사이의 각도입니다.
2. 굴절 : 빛의 광선이 유리로 들어 오면 느려집니다. 이러한 속도 변화로 인해 광선이 정상을 향해 구부러집니다.
3. 굴절 각도 : 굴절 된 광선 (유리 내부의 광선)과 정상 사이의 각도를 굴절 각도라고합니다.
키 포인트 :
* 굴절 각도는 빛이 더 밀도가 높은 매체에 들어갈 때 발생 각도보다 항상 작습니다.
굽힘의 양은 두 매체의 굴절률에 따라 다릅니다. 유리는 공기보다 굴절률이 높기 때문에 유리에 들어갈 때 가벼운 구부러집니다.
*이 원칙은 물에 잠긴 물체가 실제로와 다른 위치에있는 것처럼 보이는 이유입니다.
이 개념을 더 자세히 설명하고 싶다면 알려주세요!