빛이 덜 광학적으로 밀도가 높은 중간에서 밀도가 높은 곳으로 이동할 때 빛이 정상을 향해 구부립니다.
이유는 다음과 같습니다.
* 광학 밀도 : 이것은 매체가 빛을 얼마나 느리게하는지를 나타냅니다. 밀도가 높은 매체 (유리와 같은)는 덜 조밀 한 매체 (공기와 같은)보다 빛을 느리게합니다.
* 정상 : 정상은 빛의 광선이 맞는 지점에서 두 매체 사이의 표면에 수직 인 가상의 선입니다.
* 굽힘 : 빛이 한 매체로 전달되면 속도가 변합니다. 이러한 속도 변화로 인해 광선이 구부리거나 굴절됩니다.
설명 :
빛이 더 밀도가 높은 매체로 들어가면 느려집니다. 광선의 한쪽에있는 빛이 다른 쪽에서 속도가 느려 지므로 속도의 차이가 발생하여 빛의 광선이 정상을 향해 구부러집니다.
예 :
공기 (덜 밀집)에서 물 (밀도가 낮음)으로 이동하는 빛의 광선을 상상해보십시오. 빛의 광선은 물이 들어 오면 정상을 향해 구부러집니다.