빛의 경우 :
* 반사 : 빛이 표면에서 튀어 나옵니다. 이것은 우리가 거울이나 반짝이는 물체를 볼 때 우리가 보는 것입니다.
* 반사 반사 : 빛이 거울처럼 매끄러운 표면에서 튀어 나올 때 발생합니다. 반사 광선은 서로 평행합니다.
* 확산 반사 : 빛이 벽처럼 거친 표면에서 튀어 나올 때 발생합니다. 반사 광선은 여러 방향으로 산란합니다.
* 흡수 : 표면은 빛을 흡수하여 열로 변환합니다. 그렇기 때문에 어두운 표면이 햇볕에 뜨거워지는 경향이 있습니다.
* 전송 : 빛은 표면을 통과합니다. 이것은 창판에서 일어나는 일입니다.
* 굴절 : 빛은 매체에서 다른 매체로 (예 :공기에서 물로) 지나갈 때 구부러집니다. 그렇기 때문에 물에 잠기면 물체가 구부러진 것처럼 보입니다.
파도의 경우 (소리 나 물파와 같은) :
* 반사 : 파도는 표면에서 튀어 나와 방향을 바꾼다. 그렇기 때문에 동굴이나 계곡에서 소리를 질 때 에코가 들립니다.
* 굴절 : 파도는 한 매체에서 다른 매체로 이동할 때 구부러집니다. 그렇기 때문에 파도가 해안선과 평행하게 이동했지만 각도로 해변에 접근합니다.
* 회절 : 파도는 개구부를 통과하거나 장애물 주위를 통과 할 때 퍼져 나옵니다. 그렇기 때문에 모퉁이에서 소리를들을 수 있습니다.
* 간섭 : 두 파도는 서로 상호 작용하여 건설적이고 파괴적인 간섭 영역을 만들 수 있습니다.
고려해야 할 중요한 요소 :
* 입사각 : 파도가 표면에 부딪히는 각도는 반사 각도와 굴절 각도에 영향을 미칩니다.
* 표면의 특성 : 매끄러운 표면은 더 많은 반사를 이끌어 내고 거친 표면은 더 확산 된 반사로 이어집니다.
* 파도의 특성 : 파장, 주파수 및 진폭은 파도가 표면과 상호 작용하는 방식에 영향을 미칩니다.
이 개념들 중 하나를 더 깊이 파고 들고 싶다면 알려주세요!