1. 전송 :
- 레이더 시스템은 고주파 무선 파의 맥박을 방출합니다.
-이 파도는 빛의 속도로 이동합니다.
2. 반사 :
- 무선 파가 견고한 물체가 발생하면 레이더 시스템을 향해 다시 반사됩니다.
3. 리셉션 :
- 레이더 시스템은 반사 파도를받습니다.
4. 시간 측정 :
- 레이더 시스템은 맥박이 물체로 이동하고 뒤로 이동하는 데 걸리는 시간을 측정합니다.
5. 거리 계산 :
- 빛의 속도를 알면 시스템은 공식을 사용하여 물체까지의 거리를 계산할 수 있습니다.
거리 =(빛의 속도 * 시간) / 2
(신호가 물체와 뒤로 이동하기 때문에 2로 나누기)
6. 위치 결정 :
- 여러 안테나의 거리 측정을 결합하거나 레이더와 다른 센서 (GPS)의 조합을 사용하여 시스템은 3D 공간에서 객체의 위치를 결정할 수 있습니다.
레이더의 유형 :
- 펄스 레이더 : 가장 일반적인 유형은 짧은 펄스의 무선 펄스를 사용합니다.
- 연속파 레이더 : 연속 신호를 보내고 반사파의 주파수 이동을 분석합니다.
- 도플러 레이더 : 반사 된 파의 도플러 이동을 측정하여 움직임을 감지합니다.
- 합성 조리개 레이더 (SAR) : 신호 처리를 사용하여 객체의 고해상도 이미지를 만듭니다.
레이더의 응용 :
- 항공 교통 관제 : 항공기 추적.
- 일기 예보 : 폭풍과 강수량 감지.
- 내비게이션 : 선박, 비행기 및 자동차를 안내합니다.
- 군대 : 감시, 대상 획득 및 미사일 안내.
- 자동차 : 충돌 회피 시스템, 크루즈 컨트롤.
- 로봇 공학 : 물체 감지 및 장애물 회피.
레이더에 대해 다른 질문이 있으면 알려주세요!