작동 방식은 다음과 같습니다.
* 파면 : 파도가 일련의 문장이나 트로프로 상상해보십시오. 파면은 같은 단계 (예 :모든 크레스트 또는 모든 트로프)에있는 파동의 상상의 선 연결점입니다.
* 속도 변화 : 파도가 한 매체에서 다른 중간으로 (공기에서 물로 이동하는 빛)로 이동하면 속도가 변합니다. 이러한 속도 변화는 전체 파면에서 균일하지 않습니다. 새로운 매체에 들어가는 파면의 일부는 먼저 속도가 느려지고 나머지 파면은 여전히 원래 속도로 이동합니다.
* 굽힘 : 이 속도의 차이로 인해 파면이 구부러져 이동 방향이 변경됩니다.
비유 : 잔디밭을 가로 질러 포장 도로를 향해 걷는 사람들을 상상해보십시오. 그들은 모두 같은 속도로 걷고 있습니다. 그들이 도로에 도달하면 어떤 사람들은 포장 도로를 걷기 시작하여 속도를 느리게합니다. 여전히 잔디에있는 사람들은 원래 속도로 계속 걷고 있습니다. 속도의 차이는 사람들의 선이 구부러지게 만들고 포장 도로의 사람들은 여전히 잔디에있는 사람들 뒤에 있습니다.
굴절의 예 :
* 프리즘을 통한 빛의 굽힘 : 빛은 공기보다 유리를 통해 느리게 이동합니다. 이로 인해 빛이 구부러져 다른 색상의 빛을 분리합니다 (프리즘이 무지개를 만드는 방법).
* 물 한 잔에서 빨대를 보는 것이 구부러진 것처럼 보입니다 : 빛은 공기보다 물을 통해 느리게 이동합니다. 이것은 물에서 공중으로 지나갈 때 빨대의 빛이 구부러 지므로 빨대가 구부러집니다.
중요한 참고 : 굴절로 인한 파동 방향의 변화는 입사각 에 의해 결정됩니다. (파동이 두 매체 사이의 경계에 부딪히는 각도)와 굴절률 두 매체 중 (각 매체에서 빛이 얼마나 느려지는지 측정).