1. 균일 한 모션
* 방향 : 상수 (직선)
* 속도 : 끊임없는
* 예 : 직선 고속도로에서 꾸준한 60mph로 여행하는 자동차.
2. 불균일 한 모션
* 방향 : 변화하거나 일정하게 유지할 수 있습니다
* 속도 : 변화 (증가 또는 감소)
* 예 :
* 가속 운동 : 정지 조명에서 속도가 상승하는 자동차.
* 감속 운동 : 정지까지 속도가 느려지는 차.
* 곡선 운동 : 구부러진 차를 운전하는 차.
3. 직장 운동
* 방향 : 직선을 따라
* 속도 : 일정하거나 변화 할 수 있습니다
* 예 :
* 직선 경사를 굴리는 공
* 스트레이트 트랙을 여행하는 기차
4. 원형 운동
* 방향 : 지속적으로 변화 (원형 경로를 따라)
* 속도 : 일정하거나 변화 할 수 있습니다
* 예 :
* 원형 교차로 주위를 운전하는 차
* 위성 궤도 지구
5. 진동 운동 (또는 진동 운동)
* 방향 : 고정 경로를 따라 앞뒤로
* 속도 : 방향이 바뀌면서 다릅니다
* 예 :
* 진자 스윙
* 진동 기타 문자열
키 포인트 :
* 속도와 방향 : 이것들은 운동의 두 가지 근본적인 측면입니다.
* 속도 : 속도와 방향의 조합. 벡터 수량입니다.
* 가속도 : 속도 변화 속도 (속도 또는 방향 또는 둘 다).
이러한 유형의 움직임에 대해 자세히 설명하려면 알려주세요!