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물체 주위의 빛의 굽힘은 어떻게?

물체 주위의 빛의 굽힘은 회절 라고합니다. . 다음은 어떻게 발생하는지에 대한 고장입니다.

1. Huygens의 원리 :

* 파면의 각 지점에서 나오는 일련의 작은 웨이블릿으로 밝은 파도를 상상해보십시오.

* Huygens의 원리에 따르면,이 웨이블릿 각각은 새로운 빛의 원천으로 작용하여 구형파로 바깥쪽으로 퍼져 있습니다.

2. 물체와의 상호 작용 :

* 라이트파가 물체와 만나면 물체에 부딪친 웨이블릿이 차단됩니다.

* 물체 주위를 통과하는 웨이블릿은 계속 퍼지고 있습니다.

3. 간섭 :

* 물체 주위에 구부러진 웨이블릿은 서로 방해합니다.

*이 간섭은 건설적인 간섭을 유발할 수 있습니다 (파도가 추가되어 더 밝은 지점을 초래) 또는 파괴적인 간섭 (파도가 취소되어 더 어두운 곳이 생겨납니다).

4. 회절 패턴 :

* 굽힘 광파에 의해 생성 된 간섭 패턴은 특징적인 회절 패턴을 생성합니다.

*이 패턴은 "프린지"라고도하는 밝고 어두운 빛의 빛으로 관찰 될 수 있습니다.

회절에 영향을 미치는 요인 :

* 빛의 파장 : 짧은 파장은 더 긴 파장보다 작은 회절입니다.

* 물체의 크기 : 물체가 작을수록 회절이 더 중요합니다. 물체가 빛의 파장보다 훨씬 큰 경우 회절은 무시할 수 있습니다.

회절의 예 :

* 먼 별에서 빛을 보는 것 : 별의 빛은 대기의 입자 주위를 회절하여 실제로보다 크게 나타납니다.

* CD/DVD 패턴 : CD 또는 DVD의 그루브는 회절 격자로 작용하여 보는 무지개와 같은 색상을 만듭니다.

* 홀로그램 : 홀로그램은 회절 원리에 따라 작동합니다.

키 테이크 아웃 : 회절은 파도 행동의 근본적인 현상이며 빛, 광학 및 다양한 기술 응용에 대한 우리의 이해에 중요한 역할을합니다.

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