* 음파와 밀도 : 음파는 공기 분자를 압축하고 확장하여 공기를 통과합니다. 이 압축은 국소화 된 지역에서 공기의 밀도를 증가시킬 수 있지만 그 효과는 일시적이고 제한적입니다.
* 총알 에너지 : 총알은 상당한 양의 운동 에너지 (운동 에너지)를 가지고 있습니다. 총알을 멈추려면 그 에너지를 빨리 소멸시켜야합니다. 공기의 벽은 순간적으로 밀도가 높더라도 총알의 에너지를 흡수하기에 충분한 질량이나 저항이 없을 것입니다.
* 고주파 제한 : 매우 높은 주파수 (초음파)의 음파는 캐비테이션 (액체에 작은 거품이 형성)을 만들어 재료를 손상시킬 수 있습니다. 그러나이 캐비테이션은 국소화되어 있으며 공기 중에 지속적인 장벽을 만들지 않을 것입니다.
이런 식으로 생각하십시오 :
* 손을 앞에 흔들어 과속 차량을 멈추려 고한다고 상상해보십시오. 자동차의 운동량은 손이 저항하기에는 너무 큽니다.
* 사운드 파는 부드러운 바람과 같지만 총알은 과속 자동차와 같습니다. 산들 바람은 차를 멈추지 않습니다.
기타 고려 사항 :
* 에너지 요구 사항 : 매우 고주파 음파를 생성하려면 실용적인 것 이상으로 엄청난 양의 에너지가 필요합니다.
* 안전 : 이러한 고주파 음파는 살아있는 유기체에 해로울 수 있습니다.
진동 공기 벽 대신 다른 기술은 총알 스톱 애플리케이션에 더 효과적 일 수 있습니다.
* 갑옷 도금 : 강철, 세라믹 및 복합 재료와 같은 재료는 총알 에너지를 흡수하고 편향하도록 설계되었습니다.
* 운동 에너지 장벽 : 신속하게 배치 된 네트 또는 기타 장벽을 사용하여 발사체 속도를 늦추는 시스템.
뚫을 수없는 공기 벽에 대한 아이디어는 시원하게 들리지만 현재 기술과는 과학적으로 실현 가능하지 않습니다.