* 크기와 방향 : 속도는 * 속도 * (무언가가 얼마나 빨리 움직이고 있는지)와 * 방향 *을 모두 설명합니다. 예를 들어, "동쪽으로 50 마일"은 속도와 방향을 모두 지정하는 속도입니다.
* 벡터 표현 : 벡터는 크기와 방향이 모두있는 수학적 물체입니다. 그것들은 종종 화살표의 길이가 크기를 나타내고 화살표의 방향은 벡터의 방향을 나타냅니다.
* 벡터 작동 : 벡터는 추가, 빼기 및 곱셈을위한 특정 규칙을 따릅니다. 속도 벡터를 함께 첨가하여 결과 속도 (전류와 함께 움직이는 보트의 속도와 같은)를 결정할 수 있습니다.
대조적으로
* 속도 스칼라 수량입니다. 방향이 아닌 크기 (얼마나 빨리) 만 설명합니다. 예를 들어, "시간당 50 마일"은 속도입니다.
요약하면, 속도는 크기 (속도)와 방향을 모두 갖기 때문에 벡터 수량입니다.