마찰이 반드시 속도에 따라 증가하는 것은 아니며 입자에 대한 아이디어가 이유를 설명하는 데 도움이됩니다.
* 미세한 수준에서의 마찰 : 마찰은 접촉중인 두 물체의 표면 사이의 상호 작용으로 인해 발생합니다. 이 표면은 매끄럽게 보이더라도 실제로 미세한 수준에서 거칠다. 두 표면에 작은 범프와 그루브를 상상해보십시오.
* 정적 마찰 : 물체가 휴식을 취하면 미세한 범프와 그루브가 연동됩니다. 이 인터 로킹은 정적 마찰 라는 움직임에 반대하는 힘을 만듭니다. . 더 강하게 밀면 정적 마찰이 최대 값에 도달 할 때까지 증가합니다.
* 동역학 마찰 : 정적 마찰을 극복하고 물체가 움직이기 시작하면 표면 간의 상호 작용이 변경됩니다. 이제 범프와 그루브가 서로 끊임없이 충돌하고 미끄러 져 운동 마찰이라는 마찰력을 만듭니다. . 일반적으로 운동 마찰은 최대 정적 마찰보다 * 작습니다 *.
* 속도와 마찰 : 운동 마찰의 양은 표면의 특성과 정상적인 힘을 함께 누르는 것에 달려 있습니다. 속도는 운동 마찰의 힘에 직접적인 영향을 미치지 않습니다. 다른 요인 (표면 유형, 표면을 함께 누르는 힘)이 동일하게 유지되는 한 힘은 비교적 일정하게 유지됩니다.
그러나 속도가 마찰에 영향을 줄 수있는 예외가 있습니다.
* 유체 마찰 : 물체가 유체 (공기 또는 물과 같은)를 통해 움직이면 마찰이 속도에 따라 증가합니다. 유체 입자가 물체가 통과 할 수 있도록 길을 벗어나야하기 때문입니다. 이 유형의 마찰을 유체 마찰이라고합니다 또는 드래그 .
* 고속과 열 : 매우 빠른 속도로 미세한 범프와 그루브 사이의 충돌이 증가하면 상당한 열이 발생할 수 있습니다. 이 열은 때때로 표면이 변형되거나 녹아서 마찰을 증가시킬 수 있습니다.
요약 :
* 미세한 수준에서의 마찰은 표면의 범프와 그루브의 상호 작용으로 인해 발생합니다.
* 운동 마찰은 일반적으로 단단한 표면의 속도로 일정합니다.
* 속도는 유체 (드래그)의 마찰에 영향을 줄 수 있으며 열이 중요한 역할을하는 매우 빠른 속도로 영향을 줄 수 있습니다.