* 파도와 속도 : 파도, 빛, 소리 또는 물파에 관계없이 특정 속도로 이동합니다. 이 속도는 파도가 이동하는 매체에 따라 다릅니다. 예를 들어, 빛은 물보다 공기가 더 빠릅니다.
* 웨이브 프론트 : 파도가 일련의 문장이나 봉우리로 상상해보십시오. 파면은 같은 단계에있는 파도의 모든 지점을 연결하는 선입니다 (예 :모든 크레스트).
* 굴절 : 파도가 속도가 변하는 새로운 매체로 들어가면 파면이 구부러집니다. 이 굽힘을 굴절이라고합니다.
작동 방식은 다음과 같습니다.
1. 균일 속도 : 파도가 같은 속도로 이동하면 웨이브 프론트가 곧바로 앞으로 나아갑니다.
2. 파면에서 속도 변화 : 파면의 한 부분의 속도가 변하는 경우 (예 :파동이 새로운 매체로 들어가면) 해당 부분은 다른 속도로 움직입니다. 이것은 파면의 속도의 차이를 만듭니다.
굽힘 : 더 빨리 이동하는 파면의 일부는 앞으로 나아가서 전체 파면이 구부리거나 방향을 바꾸게됩니다.
예 : 빛이 공기에서 물에 들어가면 느려집니다. 물에 들어가는 광 웨이브 프론트의 일부는 먼저 느려지는 반면, 나머지 파면은 여전히 공기 속도로 더 빠른 속도로 이동하고 있습니다. 이 속도의 차이는 파면이 구부러지게하여 물이 들어감에 따라 빛이 구부러진 것처럼 보입니다.
키 포인트 : 단순히 굴절을 일으키는 속도의 변화가 아닙니다. 웨이브 프론트에서 속도의 변화입니다 굽힘이나 방향이 바뀝니다.