이유는 다음과 같습니다.
* 굴절 : 이 빛의 굽힘을 굴절이라고합니다. 빛이 다른 매체에서 다른 속도로 이동하기 때문에 발생합니다.
* 빛의 속도 : 빛은 공기보다 유리가 느리게 이동합니다.
* 정상 : 정상은 빛의 광선이 유리로 들어가는 지점에서 표면에 수직 인 가상의 선입니다.
* 굽힘 : 빛의 광선이 유리로 들어 오면 느려집니다. 이러한 속도 변화로 인해 광선이 정상을 향해 구부러집니다.
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