1. 부력 :
* 이것은 물체에 물체에 유체로 가해지는 상향 힘입니다.
* 계산 :
* Archimedes의 원리 : 부력은 물체에 의해 변위되는 유체의 무게와 같습니다.
* 공식 : f_buoyancy =ρ_fluid * v_object * g
* ρ_fluid는 유체의 밀도입니다 (kg/m³)
* v_object는 유체에 잠긴 물체의 부피입니다 (m³)
* G는 중력으로 인한 가속도입니다 (9.81 m/s²)
2. 정수압 :
* 이것은 무게로 인해 휴식 시간에 유체로 가해지는 압력입니다.
* 계산 :
* 공식 : p =ρ_fluid * g * h
* ρ_fluid는 유체의 밀도입니다 (kg/m³)
* G는 중력으로 인한 가속도입니다 (9.81 m/s²)
* h는 유체의 깊이입니다 (m)
3. 드래그 힘 :
* 이것은 유체를 통해 물체의 움직임에 반대하는 힘입니다.
* 계산 : 이것은 복잡하며 물체의 모양, 속도 및 유체의 점도와 같은 여러 요인에 따라 다릅니다. 간단한 공식은 없지만 종종 경험적 방정식이나 계산 유체 역학을 사용하여 근사됩니다.
4. 액체 제트기에 의해 가해진 힘 :
* 이것은 표면에 대한 액체의 흐르는 제트기에 의해 가해지는 힘입니다.
* 계산 :
* 공식 : f =ρ_fluid * q * Δv
* ρ_fluid는 유체의 밀도입니다 (kg/m³)
* Q는 유체의 부피 유량 (m³/s)입니다.
* ΔV는 유체의 속도 변화 (m/s)입니다.
관심있는 특정 "액체 힘"을 결정하려면 상황에 대한 더 많은 맥락을 제공해야합니다. 예를 들어 :
* 액체는 무엇입니까?
* 액체에 담긴 물체는 무엇입니까?
* 액체가 휴식 중이거나 움직이고 있습니까?
* 물체가 액체를 통해 움직이고 있습니까?
더 많은 정보를 제공하면 관련 힘을 계산할 수 있습니다.