재료 :
* 물체 (예 :볼) 물체
* 테이프 또는 통치자 측정
* 스톱워치 또는 타이머
절차 :
1. 거리 측정 : 안전한 높이를 선택하여 물체를 떨어 뜨리고 릴리스 지점에서지면까지의 거리를 측정하십시오. 이 거리를 'd'라고 부릅니다.
2. 물체를 떨어 뜨립니다 : REST에서 물체를 조심스럽게 놓고 동시에 스톱워치를 시작하십시오.
3. 시간 측정 : 스톱워치를 멈추십시오. 지금은 't'가 넘어지는 시간입니다.
4. 중력으로 인한 가속도를 계산합니다 (g) : Kinematics의 다음 방정식을 사용하십시오.
* d =(1/2) gt²
* 'G'를 해결하기 위해 방정식을 재정렬하면 다음과 같이받습니다.
* g =2d/t²
예 :
2 미터 높이에서 물체를 떨어 뜨리고지면에 닿는 데 0.64 초가 걸리다고 가정 해 봅시다.
* d =2 미터
* t =0.64 초
* g =2 * 2 미터 / (0.64 초) ²
* g ≈ 9.77 m/s²
중요한 메모 :
* 공기 저항 : 이 방법은 무시할만한 공기 저항을 가정합니다. 물체가 가볍거나 표면적이 큰 경우 공기 저항은 결과에 영향을 미칩니다.
* 정밀 : 측정의 정확도는 계산 된 'g'의 정밀도에 영향을 미칩니다.
* 안전 : 물체를 떨어 뜨릴 안전한 높이를 선택하십시오. 떨어지는 물체의 경로에 장애물이나 사람이 없는지 확인하십시오.
* 평균 값 : 실험을 여러 번 반복하고 'G'의 평균값을 계산하여보다 정확한 결과를 얻으십시오.
예상 결과 :
중력으로 인한 가속도는 지구 표면 근처에서 약 9.8m/s²입니다. 공기 저항 및 측정 오류와 같은 요인으로 인해 실험 값이 약간 달라질 수 있습니다.