* 빛은 파동입니다 : 빛은 완벽하게 직선으로 이동하는 것이 아니라 파도로 이동합니다. 우리는 많은 상황에서 직선으로 근사 할 수 있지만 이것은 단순화입니다.
* 회절 : 가벼운 파는 장애물이나 좁은 개구부를 만나면 회절이라고 불리는 현상이 펼쳐집니다. 이것은 가장 얇은 광선조차도 어느 정도까지 퍼져서 완벽하게 직선 경로를 따라갈 수 없다는 것을 의미합니다.
* 굴절 : 빛이 한 매체에서 다른 중량으로 (공기와 같은)로 이동하면 구부러집니다. 이것은 빛의 경로를 더욱 복잡하게 만듭니다.
그러나 우리는 도구를 사용하여 빛의 경로를 시뮬레이션하거나 추적 할 수 있습니다.
* 레이저 : 레이저는 매우 좁은 빛의 광선을 생성하여 장거리의 직선 경로를 근사화하는 데 사용할 수 있습니다.
* 광학 섬유 : 이 작은 유리 또는 플라스틱 가닥은 최소한의 산란으로 장거리에 빛을 안내 할 수 있습니다.
* 콜리 미터 : 이 장치는 직선 경로를 근사하여 가능한 한 평행 한 빛의 광선을 생성하도록 설계되었습니다.
궁극적으로, 우리는 완벽한 직선 경로를 만들 수는 없지만 이러한 도구와 기술을 활용하여 다양한 응용 분야에 근사 할 수 있습니다. .