1. 드래그 힘 :
* 유체는 물체의 움직임에 저항하여 드래그 힘 를 만듭니다. 그것은 그 움직임에 반대합니다. 이 힘은 다음에 따라 다릅니다.
* 유체 점도 : 두꺼운 액체 (꿀과 같은)는 공기와 같은 더 얇은 유체보다 더 많은 드래그를 만듭니다.
* 객체 모양 : 간소화 된 모양은 부피가 큰 모양보다 드래그가 적습니다.
* 객체 속도 : 속도가 증가함에 따라 드래그는 크게 증가합니다.
* 표면적 : 더 큰 표면 영역은 더 많은 드래그를 경험합니다.
2. 압력 차이 :
* 물체는 유체의 압력 차이를 만듭니다. 물체 앞의 압력은 뒤에있는 것보다 높습니다. 이 차이는 압력 드래그를 유발합니다 전체 드래그 힘에 기여합니다.
3. 마찰 :
* 물체의 표면과 유체 분자 사이에는 마찰이 있습니다. 이 마찰은 피부 마찰을 만듭니다 그것은 또한 드래그 힘에 기여합니다.
4. 난류 흐름 :
* 더 빠른 속도로 물체 주변의 유체 흐름은 난류가 될 수 있습니다. , 드래그를 증가시키는 에디와 소용돌이를 만듭니다.
5. 리프트 힘 :
* 어떤 경우에는 물체의 모양과 주변의 유체 흐름이 리프트 힘을 만들 수 있습니다 드래그 힘에 수직으로 작용합니다. 이것이 비행기가 날아가는 방법입니다.
6. 깨우기 :
* 물체는 wake 라고 불리는 방해 된 액체의 흔적을 남깁니다. . 이 깨우기는 물체의 모양과 속도에 따라 추가 드래그를 만들 수 있습니다.
전반적으로, 물체와 유체 사이의 상호 작용은 복잡하며 많은 요인에 따라 다릅니다. 이러한 요소를 이해하는 것은 비행기, 보트 및 자동차와 같은 유체를 통해 효율적으로 움직이는 물체를 설계하는 데 중요합니다.