1. 자동차 사고 :
* 에너지 : 움직이는 자동차의 운동 에너지는 차량의 열, 소리 및 변형으로 전환됩니다.
* 모멘텀 : 시스템 (두 차량)의 총 운동량은 보존됩니다. 자동차는 서로의 운동량을 전달하여 속도가 변화합니다.
2. 당구 볼 충돌 :
* 에너지 : 움직이는 공의 일부 운동 에너지 중 일부는 고정 볼로 옮겨져 움직이게됩니다. 열과 소리로 소량의 에너지가 손실됩니다.
* 모멘텀 : 시스템의 총 운동량 (두 공)은 보존됩니다. 움직이는 공은 운동량을 잃고 고정 볼은 운동량을 얻습니다.
3. 테니스 서빙 :
* 에너지 : 플레이어는 근육에서 테니스 라켓의 운동 에너지로 화학 에너지를 전달합니다. 그런 다음이 에너지는 공으로 옮겨져 높은 속도로 발사됩니다.
* 모멘텀 : 라켓은 플레이어의 스윙에서 추진력을 얻은 다음 그 모멘텀의 일부를 공으로 옮깁니다. 플레이어의 몸은 또한 서빙으로 인해 반동 (뒤로 운동량)을 경험합니다.
4. 악수 :
* 에너지 : 최소한이지만 한 사람의 손에서 다른 사람의 손으로 손을 눌렀을 때 에너지가 약간 전달됩니다. 마찰로 인해 일부 에너지도 열로 손실됩니다.
* 모멘텀 : 접촉력으로 인해 손이 순간적으로 휴식을 취합니다. 양손은 운동량의 변화를 경험합니다.
5. 땅에 튀는 공 :
* 에너지 : 공의 운동 에너지는지면에 충격을 받으면 압축 될 때 잠재적 에너지로 전환됩니다. 그런 다음 볼이 뒤로 물러나면서 잠재적 에너지가 운동 에너지로 다시 변환됩니다. 열과 소리로 일부 에너지가 손실됩니다.
* 모멘텀 : 공의 추진력은 충격에 따라 땅으로 옮겨집니다. 그런 다음지면은 그 모멘텀 중 일부를 공으로 전달하여 반등을 일으킨다.
키 포인트 :
* 운동량 보존 : 이 모든 예에서, 시스템의 총 운동량은 일정하게 유지됩니다. 모멘텀은 물체 사이에서 전달되지만 손실되지는 않습니다.
* 에너지 전송 : 운동, 전위, 열 및 소리를 포함한 다양한 형태의 물체 사이에서 에너지가 전달됩니다. 경우에 따라 마찰과 같은 비 효율성으로 인해 시스템에서 에너지가 손실됩니다.
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