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물체가 유체를 통해 움직이면 마찰은 무엇입니까?

유체를 통해 움직이는 물체가 경험하는 마찰을 유체 마찰 라고합니다. 또는 드래그 . 물체의 표면과 유체 분자 사이의 상호 작용에서 발생하는 물체의 움직임에 반대하는 힘입니다.

유체 마찰에 영향을 미치는 요인의 고장은 다음과 같습니다.

1. 유체 점도 :

* 점도 유체의 흐름에 대한 저항의 척도입니다. 꿀 대 물을 생각해보십시오 :꿀은 점성이 더 큽니다.

* 더 높은 점도 더 큰 액체 마찰로 이어집니다 .

2. 물체 모양 :

* 모양 물체 중 하나는 얼마나 많은 드래그를 경험하는지에 큰 역할을합니다.

* 간소화 된 모양 (물고기 나 비행기 날개처럼) 유체가 물체 주위에 매끄럽게 흐르도록하여 드래그를 최소화합니다.

* 무딘 모양 (벽돌이나 낙하산처럼) 더 많은 드래그를 만들어 유체가 난기류와 에디를 만듭니다.

3. 물체 속도 :

* 물체의 속도 증가, 드래그 힘 일반적으로 증가합니다.

*이 관계는 항상 선형적인 것은 아닙니다. 물체의 속도, 크기 및 유체의 점도와 관련된 Reynolds 수에 따라 더 복잡 할 수 있습니다.

4. 유체 밀도 :

* 밀도가 높은 유체 (공기와 비교하여 물처럼) 더 큰 드래그 힘 움직이는 물체에서.

유체 마찰 유형 :

* 점성 드래그 : 이것은 유체 자체 내의 내부 마찰에서 발생합니다. 저속에서 더 지배적이며 유체의 점도에 영향을받습니다.

* 압력 드래그 : 이것은 물체의 모양에 의해 생성 된 압력 차이로 인해 발생합니다. 무딘 물체는 앞면과 낮은 압력 뒤에 더 높은 압력을 생성하여 순 힘의 반대 동작을 초래합니다.

* 피부 마찰 : 이것은 유체와 물체의 표면 사이의 마찰에 의해 발생합니다. 매끄러운 표면에서 더 두드러지고 물체의 표면적에 영향을받습니다.

키 포인트 :

* 유체 마찰은 유체에서 물체의 움직임에 반대하는 힘입니다.

* 점도, 물체 모양, 속도 및 유체 밀도와 같은 요인의 영향을받습니다.

* 유체 마찰을 이해하는 것은 항공, 해양 공학 및 스포츠와 같은 다양한 분야에서 중요합니다.

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