1. 힘의 벡터 합계는 0입니다 :
* 원리 : 물체가 평형 상태를 유지하려면, 작용하는 모든 힘의 벡터 합은 0이어야합니다. 이것은 힘이 수평 및 수직 방향으로 서로 균형을 맞춰야 함을 의미합니다.
* 수학적 표현 : ∑f =0, 여기서 ∑f는 모든 힘의 벡터 합을 나타냅니다.
2. 순간의 합계는 0입니다 :
* 원리 : 물체가 평형 상태를 유지하려면 모든 지점에 대한 모든 힘의 순간의 합은 0이어야합니다. 순간은 특정 지점 (피벗 포인트) 주위에서 물체를 회전시키는 힘의 경향입니다.
* 수학적 표현 : ∑M =0, 여기서 ∑M은 모든 힘의 모멘트의 합을 나타냅니다.
설명 :
* 제로 힘 합 : 고정 물체에 부착 된 밧줄을 당기는 것을 상상해보십시오. 오른쪽으로 10n의 힘으로 당기면 물체가 움직이지 않도록 왼쪽에 동일하고 반대의 힘이 필요합니다. 이것이 제로 힘 합의 원리입니다.
* 제로 모멘트 합계 : 시소에 대해 생각하십시오. 당신과 당신의 친구가 반대쪽 끝에 앉아 동일한 무게를 가지고 있다면, 시소는 균형을 이루게됩니다 (평형). 피벗 양쪽의 순간 (피벗 포인트로부터의 힘 X 거리)이 동일하고 반대이기 때문입니다.
중요한 참고 : 이 원칙은 물체에 3 개 이상의 힘이 작용하는 경우에도 적용됩니다. 핵심은 힘과 순간의 순간이 양방향으로 균형을 이루어야한다는 것입니다.