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3 개 이상의 평면 힘이 물체와 평형 상태에 작용하는 경우 적용되는 두 가지 원칙은 무엇입니까?

다음은 3 개 이상의 평면 힘이 평형의 물체에 작용할 때 적용되는 두 가지 원칙입니다.

1. 힘의 벡터 합계는 0입니다 :

* 원리 : 물체가 평형 상태를 유지하려면, 작용하는 모든 힘의 벡터 합은 0이어야합니다. 이것은 힘이 수평 및 수직 방향으로 서로 균형을 맞춰야 함을 의미합니다.

* 수학적 표현 : ∑f =0, 여기서 ∑f는 모든 힘의 벡터 합을 나타냅니다.

2. 순간의 합계는 0입니다 :

* 원리 : 물체가 평형 상태를 유지하려면 모든 지점에 대한 모든 힘의 순간의 합은 0이어야합니다. 순간은 특정 지점 (피벗 포인트) 주위에서 물체를 회전시키는 힘의 경향입니다.

* 수학적 표현 : ∑M =0, 여기서 ∑M은 모든 힘의 모멘트의 합을 나타냅니다.

설명 :

* 제로 힘 합 : 고정 물체에 부착 된 밧줄을 당기는 것을 상상해보십시오. 오른쪽으로 10n의 힘으로 당기면 물체가 움직이지 않도록 왼쪽에 동일하고 반대의 힘이 필요합니다. 이것이 제로 힘 합의 원리입니다.

* 제로 모멘트 합계 : 시소에 대해 생각하십시오. 당신과 당신의 친구가 반대쪽 끝에 앉아 동일한 무게를 가지고 있다면, 시소는 균형을 이루게됩니다 (평형). 피벗 양쪽의 순간 (피벗 포인트로부터의 힘 X 거리)이 동일하고 반대이기 때문입니다.

중요한 참고 : 이 원칙은 물체에 3 개 이상의 힘이 작용하는 경우에도 적용됩니다. 핵심은 힘과 순간의 순간이 양방향으로 균형을 이루어야한다는 것입니다.

  1. 0.5 초 동안 가해지는 특정 힘은 물체의 속도를 2.4ms에서 4.9ms로 올립니다. 나중에이 동일한 것은 2.5 초에 적용됩니다. Speede는 Second에서 얼마나 변경됩니까?
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  3. 물체를 움직이는 힘은 무엇입니까?
  4. 1.2kg 퍽의 마찰이없는 공기 테이블에 대해 1.8g의 가속도를 생성하기 위해 적용 해야하는 수평력은 얼마입니까?
  5. 모든 세력이 물체에 균형을 이루는시기는 언제입니까?
  6. 반대 전기 충전은 서로 어떻게 반응합니까?