다음은 고장입니다.
* 빛은 다른 매체에서 다른 속도로 이동합니다. 빛이 한 매체에서 다른 곳으로 (공기에서 유리로) 움직이면 속도가 바뀝니다.
* 이 속도의 변화는 빛이 구부러집니다. 빛이 구부러지는 각도는 입사각 (빛이 표면에 닿는 각도)과 두 매체의 굴절률에 의해 결정됩니다.
굴절은 물이나 유리를 통해 볼 때 물체가 다른 위치에있는 것처럼 보이는 이유입니다. 또한 안경, 망원경 및 카메라의 렌즈의 원칙이기도합니다.
다음은 고장입니다.
* 빛은 다른 매체에서 다른 속도로 이동합니다. 빛이 한 매체에서 다른 곳으로 (공기에서 유리로) 움직이면 속도가 바뀝니다.
* 이 속도의 변화는 빛이 구부러집니다. 빛이 구부러지는 각도는 입사각 (빛이 표면에 닿는 각도)과 두 매체의 굴절률에 의해 결정됩니다.
굴절은 물이나 유리를 통해 볼 때 물체가 다른 위치에있는 것처럼 보이는 이유입니다. 또한 안경, 망원경 및 카메라의 렌즈의 원칙이기도합니다.