이유는 다음과 같습니다.
* 힘 운동이 변경 될 수있는 푸시 또는 풀입니다.
* 속도 무언가가 움직이는 속도이며, 스칼라 수량입니다 (크기, 방향 없음).
* 힘 벡터 크기 (힘이 얼마나 강한 지)와 방향 (힘이 적용되는 방식)을 모두 갖습니다.
예 :
바닥을 가로 질러 상자를 밀고 있다고 상상해보십시오. 힘 벡터는 당신이 밀고있는 방향을 가리키며 길이는 푸시의 강도를 나타냅니다. 상자의 속도는 바닥을 가로 질러 얼마나 빨리 움직이는 지입니다.
이런 식으로 생각하십시오 : Force Vector는 당신에게 * 얼마나 힘들 *과 * 당신이 밀고 있는지 * 얼마나 빠르지는 않지만 * 무언가가 얼마나 빨리 움직이고 있는지 말해줍니다.