1. 정적 마찰 : 이 유형은 휴식중인 물체에서 작용하여 움직이지 못하게합니다. 물체가 움직이지 않기 때문에 속도와 무관합니다.
2. 운동 마찰 : 이 유형은 움직임에 반대하여 움직임에 반대하는 행동에 반대합니다. 여기에 흥미로운 곳이 있습니다.
* 건조 마찰 : 이것은 손을 문지르는 것과 같이 일상 생활에서 우리가 겪는 가장 일반적인 유형의 마찰입니다. 저속 의 경우 , 건조 마찰은 일반적으로 속도와 무관하게 인 것으로 간주됩니다. . 이는 접촉 영역과 관련된 표면의 특성이 마찰력을 결정하는 주요 요인이기 때문입니다.
* 그러나 더 빠른 속도 건조 마찰이 더 복잡해집니다. 실제로 약간 감소 할 수 있습니다 속도가 증가하면 다음과 같은 요소로 인해
* 열 생성 : 마찰은 열을 생성하여 접촉중인 표면의 특성을 약간 변화시킬 수 있습니다.
* 공기 저항 : 빠른 속도에서 공기 저항은 중요한 요소가되어 물체가 경험하는 마찰에 잠재적으로 영향을 미칩니다.
3. 유체 마찰 : 이 유형은 물체가 유체 (공기 또는 물과 같은)를 통해 움직일 때 발생합니다. 유체 마찰은 속도 에 크게 의존합니다 . 물체가 빠르게 움직일수록 유체에서 발생하는 저항이 커집니다. 그렇기 때문에 비행기가 고속에서 공기 저항을 극복하기 위해 강력한 엔진이 필요한 이유입니다.
4. 롤링 마찰 : 이 유형은 물체가 표면 위로 굴릴 때 발생합니다. 일반적으로 슬라이딩 마찰보다 낮습니다 특히 저속에 대해서는 속도와 거의 독립적으로 간주 될 수 있습니다.
요약 :
* 정적 마찰 : 속도와 무관합니다.
* 건조 운동 마찰 : 저속에서 속도와 거의 독립적이지만 빠른 속도로 약간 감소 할 수 있습니다.
* 유체 마찰 : 속도에 크게 의존합니다.
* 롤링 마찰 : 일반적으로 저속에서 속도와 무관합니다.
따라서 마찰은 종종 일상 시나리오에서 속도와 독립적 인 것으로 간주되지만 이것이 단순화라는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 마찰과 속도 사이의 관계는 마찰 유형과 관련된 특정 조건에 따라 더 복잡 할 수 있습니다.