* 발생률 : 이것은 들어오는 광선 (입사 광선)과 정상 선 (발생 지점에서 표면에 그려진 수직선) 사이의 각도입니다.
* 굴절 각도 : 이것은 굴절 된 광선 (표면을 통과하는 광선)과 정상 선 사이의 각도입니다.
주요 관계 : 발병 각도와 굴절 각도 사이의 관계는 Snell의 법칙에 의해 적용됩니다.
* n₁sinθ₁ =n₂sinθ₂
어디:
* n the 및 n₂은 두 매체 (예 :공기 및 물)의 굴절 지수입니다.
* θ₁는 발생률입니다.
* θ₂는 굴절 각도입니다.
왜 다른지 :
* 매체의 변화 : 빛이 한 매체에서 다른 중간으로 (공기로 물로) 전달되면 속도가 변합니다. 이러한 속도의 변화는 광선이 구부러지게하여 굴절 각도가 발생률과 다릅니다.
* 굴절률 : 굽힘의 양은 두 매체의 굴절률에 따라 다릅니다. 굴절률의 차이가 클수록 입사각과 굴절 각도의 차이가 커집니다.
요약 :
* 발병 각도 들어오는 광선의 방향을 설명합니다.
* 굴절 각도 라이트 레이의 방향이 두 매체 사이의 인터페이스를 통과 한 후에 설명합니다.
* 그들은 Snell의 법칙과 관련이 있으며 일반적으로 다른 각도입니다.