1. 추력 : 이것은 비행기의 엔진에 의해 생성 된 순방향 힘으로 공기를 통해 추진합니다.
2. 드래그 : 이것은 공기를 통한 비행기의 움직임에 반대하는 저항력입니다. 공기와 평면의 표면 사이의 마찰로 인해 발생합니다.
3. 리프트 : 이것은 중력에 대항하여 평면을 공중에 유지하는 상향 힘입니다. 날개의 모양에 의해 생성되어 날개 위와 아래의 공기 압력의 차이를 만듭니다.
4. 체중 : 이것은 비행기의 질량에 작용하는 중력으로 인한 하향 힘입니다.
평형 :
* 추력 =드래그 : 이를 통해 평면은 일정한 속도로 움직이며 가속 또는 감속되지 않습니다.
* 리프트 =체중 : 이를 통해 비행기는 일정한 고도에 남아 등반이나 내림차순을 보장합니다.
기타 고려 사항 :
* 공격 각도 : 이것은 비행기의 날개와 다가오는 공기 사이의 각도입니다. 생성 된 리프트의 양에 영향을줍니다.
* 제어 표면 : 비행기의 제어 표면 (에일러론, 엘리베이터, 방향타)은 공기 흐름을 조정하고 안정성과 제어를 유지하는 데 도움이됩니다.
* 바람 조건 : 바람은 평면의 힘에 영향을 줄 수 있으며 평형을 유지하기 위해 조정이 필요합니다.
요약 :
비행기가 꾸준한 속도로 날아가면 추력과 드래그의 힘이 균형을 이루고 리프트와 무게의 힘이 균형을 이룹니다. 이것은 안정되고 제어되는 비행을 보장합니다.