1. 위치 :
* 기준점 : 측정하려면 시작점이 필요합니다.
* 변위 : 객체의 위치 변화는 시작점에서 끝점까지. 벡터 수량입니다 (크기와 방향이 모두 있음).
* 거리 : 물체가 이동하는 경로의 총 길이. 스칼라 수량입니다 (크기 만 있습니다).
2. 속도 :
* 속도 : 물체가 얼마나 빨리 움직이고 있는지. 스칼라 수량입니다.
* 속도 : 물체가 얼마나 빨리 움직이고 있는지 * 그리고 * 어떤 방향으로. 벡터 수량입니다.
* 평균 속도 : 총 변위는 총 시간으로 나뉩니다.
* 순간 속도 : 특정 순간에 물체의 속도.
3. 가속도 :
* 가속도 : 속도 변화 속도. 벡터 수량입니다.
* 일정한 가속도 : 속도는 일정한 속도로 변합니다.
* 정식 가속도 : 속도는 비정상적인 속도로 변합니다.
4. 기타 요인 :
* 궤적 : 모션 중에 물체가 따르는 경로.
* 힘 : 물체의 움직임을 변화시킬 수있는 외부 영향.
* 질량 : 물체의 관성 측정 또는 운동 변화에 대한 저항.
모션을 설명하는 방법의 예 :
* "자동차는 50mph의 일정한 속도로 동쪽으로 10 마일을 여행했습니다." 이것은 자동차의 거리, 방향 및 속도를 설명합니다.
* "공은 중력으로 인해 9.8m/s²에서 아래쪽으로 가속되었습니다.". 이것은 특정 힘 (중력)으로 인한 공의 가속도를 설명합니다.
* "로켓은 우주로 올라갈 때 포물선 궤적을 따랐습니다.". 이것은 로켓 경로의 모양을 설명합니다.
모션 설명을위한 도구 :
* 그래프 : 변위 시간 그래프, 속도 시간 그래프 및 가속 시간 그래프를 사용하여 객체의 움직임을 시각적으로 나타내는 데 사용할 수 있습니다.
* 방정식 : 변위, 속도 및 가속도와 같은 수량을 계산하는 데 사용할 수있는 다양한 운동 방정식이 있습니다.
이러한 개념을 이해하고 적절한 도구를 사용하여 객체의 움직임을 효과적으로 설명하고 동작을 분석 할 수 있습니다.