1. 빛의 본질 :
* 웨이브 자연 : 빛은 문장과 트로프와 함께 파도로 작동합니다.
* 빛의 속도 : 빛의 속도는 이동하는 매체에 따라 변합니다. 빛은 물보다 공기가 더 빠릅니다.
2. 굴절 :
* 정의 : 굴절은 빛의 굽힘이 매체에서 다른 매체로 전달되는 것입니다.
* 원인 : 빛의 속도의 변화는 굴절의 주요 이유입니다. 빛이 더 밀도가 높은 매체 (물과 같은)에 들어가면 속도가 느려집니다.
3. 스넬의 법칙 :
* 수학적 설명 : Snell의 법칙은 입사각 (빛이 표면에 닿는 각도), 굴절 각도 (새로운 매체에서 빛이 구부러지는 각도) 및 두 매체의 굴절 지수 사이의 관계를 설명합니다.
* 키 포인트 : 굴절 각도는 빛이 더 밀도가 높은 매체에 들어갈 때 발생률보다 작습니다.
4. 설명 :
* 라이트파를 상상해보십시오 : 각도로 수면에 접근하는 빛의 파도를 상상하십시오. 물에 들어가는 파도의 일부는 먼저 느려지는 반면, 공기 중에도 여전히 부분은 더 빠른 속도로 계속됩니다. 이 속도의 차이는 파도가 정상으로 구부러지게 만듭니다.
* 정상 : 정상은 빛의 광선이 맞는 지점에서 표면에 수직 인 가상의 선입니다.
* 정상을 향해 구부러진다 : 물에서 빛의 느린 속도는 파면이 정상을 향해 구부러져 굴절 각도가 발생각보다 작게 만듭니다.
요약 :
공기에서 물로 들어갈 때 빛의 굽힘은 덜 조밀 한 매체 (공기)에서 더 밀도가 높은 중간 (물)으로 전달 될 때 빛의 속도 변화 때문입니다. 이러한 속도의 변화는 Snell의 법칙에 의해 묘사 된 원칙에 따라 광파가 구부러집니다.