이유에 대한 분석은 다음과 같습니다.
* 관성 : 관성은 물체가 운동의 변화에 저항하는 경향입니다. 휴식중인 물체는 휴식에 머무르며, 모션중인 물체는 외부 힘에 의해 행동하지 않는 한 일정한 속도로 움직일 것입니다.
* 힘 : 힘은 객체의 움직임을 변화시킬 수있는 푸시 또는 당김입니다. 힘은 벡터 수량이며, 이는 크기 (강도)와 방향을 모두 의미합니다.
* 속도 : 속도는 물체의 움직임의 속도와 방향을 모두 설명하는 벡터 수량입니다.
작동 방식 :
* 속도 변화 : 물체의 속도를 변경하려면 관성을 극복해야합니다. 이를 위해서는 힘을 적용해야합니다.
* 크기 및 방향 : 적용된 힘은 속도 변화에 직접 영향을 미칩니다. 힘의 크기는 속도가 얼마나 많이 변하는지를 결정하고 힘의 방향은 속도 변화의 방향을 결정할 것입니다.
예 :
테이블 위에 휴식을 취한다고 상상해보십시오. 움직이기 위해서는 힘을 적용해야합니다 - 당신은 그것을 밀거나 걷어차 갈 수 있습니다. 적용하는 힘은 공이 가속 (속도를 바꾸고)을 움직이고 움직이기 시작합니다.
요약 :
속도를 변경하기 위해 물체에 힘을 가해야하는 이유는 관성으로 인해 물체가 움직임의 변화에 저항하기 때문입니다. 힘은이 관성을 극복하고 속도의 변화를 일으킬 수있는 작용제입니다.