빛의 광선이 하나의 매체에서 다른 매체로 전달 될 때 정상 , 90도 각도로 인터페이스에 닿는다는 의미, 는 를 벗어나지 않습니다. . 이것은 입사각 (들어오는 광선과 표면에 대한 정상 사이의 각도)과 굴절 각도 (굴절 된 광선과 정상 사이의 각도)가 0이기 때문입니다.
이유는 다음과 같습니다.
* 스넬의 법칙 : 이 법은 빛의 굴절을 지배합니다. 그것은 말한다 :
* n1 * sin (θ1) =n2 * sin (θ2)
* 어디:
* N1 및 N2는 두 매체의 굴절률입니다.
* θ1은 발생률입니다.
* θ2는 굴절 각도입니다.
* 정상 발생률 : θ1 =0 (정상 발생률), sin (θ1) =0. 따라서 방정식이 참으로 유지되는 경우 sin (θ2)도 0이어야합니다.
다시 말해서, 빛이 두 번째 매체에 수직으로 들어가면 방향을 바꾸지 않고 직선으로 계속 이동합니다.