여기에 고장이 있습니다 :
* 마찰은 종종 상대 운동을 반대합니다. 이것이 우리가 만나는 가장 일반적인 시나리오입니다. 한 표면이 미끄러지거나 다른 것을 미끄러 지려고 시도하면 마찰은 그 움직임에 저항하기 위해 작용합니다. 그렇기 때문에 바닥을 가로 질러 상자를 밀기 위해 노력하거나 브레이크를 적용 할 때 자동차가 느려지는 이유입니다.
* 마찰은 또한 운동 방향으로 작용할 수 있습니다 : 이것은 반 직관적 인 것처럼 보일 수 있지만 특정 상황에서 발생합니다. 예를 들어:
* 롤링 마찰 : 타이어가 도로에서 굴러 가면 마찰은 움직임 방향으로 작용하여 자동차를 앞으로 추진합니다. 롤링 마찰없이 타이어는 제자리에 회전합니다!
* 정적 마찰 : 무거운 물체를 밀려고하면 정적 마찰이 처음에는 반대 방향으로 작용하여 움직이지 못하게합니다. 정적 마찰을 극복하고 물체가 움직이기 시작하면 운동 마찰 (동작에 반대하는)이 인계됩니다.
* 유체 마찰 : 경우에 따라 유체와 물체 사이의 마찰은 운동 방향으로 작용할 수 있습니다. 범선을 생각하십시오. 돛에 밀리는 바람은 보트를 추진하는 마찰을 만듭니다.
키 테이크 아웃 :
마찰은 복잡한 힘이며 그 방향은 특정 상황에 크게 의존합니다. 일반적으로 상대 운동에 반대하지만 운동과 동일한 방향으로 작용하여 움직임을 가능하게하는 데 중요한 역할을하는 경우가 있습니다.