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빛이 물체를 때리면 될 수 있습니까?

빛이 물체에 부딪히면 다음과 같습니다.

1. 반영 : 이것은 빛이 물체에서 튀는 것을 의미합니다. 반사 각도는 입사각과 동일합니다.

* 예 : 거울에 반사되는 것을보고, 반짝이는 표면에서 눈부심.

2. 흡수 : 이것은 물체가 빛 에너지를 취한다는 것을 의미합니다. 흡수 된 빛 에너지는 물체가 가열 될 수 있습니다.

* 예 : 검은 색 셔츠는 흰 셔츠보다 더 많은 빛을 흡수하기 때문에 검은 셔츠가 햇볕에 뜨겁습니다.

3. 전송 : 이것은 빛이 물체를 통과한다는 것을 의미합니다.

* 예 : 맑은 물을 통해 보는 창 공상을 통과하는 빛.

4. 산란 : 이것은 빛이 여러 방향으로 리디렉션된다는 것을 의미합니다.

* 예 : 하늘에 빛이 산란하여 파란색으로 만들거나 안개를 통과 할 때 광선이 보이는 방식이 보입니다.

5. 굴절 : 이것은 광이 매체에서 다른 중간으로 (예 :공기에서 물로) 통과함에 따라 구부러진 것을 의미합니다.

* 예 : 물 한 잔에 구부러진 빨대, 무지개의 형성.

이것들은 물체에 부딪 칠 때 빛에 일어날 수있는 주요 일입니다. 빛의 특정 거동은 색상, 표면 질감 및 투명성과 같은 물체의 특성에 따라 다릅니다.

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