여기에 잔물결 탱크가 굴절을 보여줄 수없는 이유는 다음과 같습니다.
* 매체의 변화 없음 : 잔물결 탱크의 파도는 항상 같은 매체 인 물을 통해 이동합니다. 굴절이 발생하기 위해서는 물이 물에서 유리, 공기에서 물로 물을 전달해야합니다.
* 유사한 파동 속도 : 잔물결 탱크의 파도의 속도는 물의 깊이가 일반적으로 균일하기 때문에 탱크 전체에서 비교적 일정합니다. 파도의 속도가 새로운 매체로 들어감에 따라 변수가 변하기 때문에 굴절이 발생합니다.
잔물결 탱크가 보여주는 것 :
* 웨이브 반사 : 잔물결 탱크의 장벽처럼 장애물을 튀는 파도는 반사를 보여줍니다.
* 파동 회절 : 개구부를 통과 할 때 (슬릿 또는 갭과 같은) 파도는 회절을 보여줍니다.
* 웨이브 간섭 : 두 파도가 만나면 방해하여 건설적이고 파괴적인 간섭의 패턴을 만들 수 있습니다.
굴절을 보여 주려면 다른 설정이 필요합니다 :
* 레이저를 사용하여 빛의 빔을 만들고 프리즘이나 물 탱크로 빛납니다. 빛이 공기에서 밀도가 높은 매체로 지나갈 때 구부러지면서 굴절이 나타납니다.
반사, 회절 또는 간섭에 대해 더 많이 배우고 싶다면 알려주십시오!