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잔물결 탱크에서 굴절은 어떻게 달성됩니까?

잔물결 탱크는 실제로 굴절을 보여주지 않습니다. 굴절은 공기에서 물로 지나가는 빛과 같은 매체에서 다른 매체로 전달되는 파도의 굽힘입니다. 잔물결 탱크는 파도를 생성하지만이 파도는 동일한 매체 (보통 물)에 국한됩니다.

여기에 잔물결 탱크가 굴절을 보여줄 수없는 이유는 다음과 같습니다.

* 매체의 변화 없음 : 잔물결 탱크의 파도는 항상 같은 매체 인 물을 통해 이동합니다. 굴절이 발생하기 위해서는 물이 물에서 유리, 공기에서 물로 물을 전달해야합니다.

* 유사한 파동 속도 : 잔물결 탱크의 파도의 속도는 물의 깊이가 일반적으로 균일하기 때문에 탱크 전체에서 비교적 일정합니다. 파도의 속도가 새로운 매체로 들어감에 따라 변수가 변하기 때문에 굴절이 발생합니다.

잔물결 탱크가 보여주는 것 :

* 웨이브 반사 : 잔물결 탱크의 장벽처럼 장애물을 튀는 파도는 반사를 보여줍니다.

* 파동 회절 : 개구부를 통과 할 때 (슬릿 또는 갭과 같은) 파도는 회절을 보여줍니다.

* 웨이브 간섭 : 두 파도가 만나면 방해하여 건설적이고 파괴적인 간섭의 패턴을 만들 수 있습니다.

굴절을 보여 주려면 다른 설정이 필요합니다 :

* 레이저를 사용하여 빛의 빔을 만들고 프리즘이나 물 탱크로 빛납니다. 빛이 공기에서 밀도가 높은 매체로 지나갈 때 구부러지면서 굴절이 나타납니다.

반사, 회절 또는 간섭에 대해 더 많이 배우고 싶다면 알려주십시오!

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