1. 힘 :
* 순 힘 : 순 힘이 물체에 작용할수록 가속도가 커지고 더 빨리 갈 수 있습니다. 이것은 Newton의 제 2 법칙 (f =ma)에 의해 설명됩니다.
* 힘의 방향 : 물체의 움직임과 같은 방향으로 작용하는 힘은 속도를 높입니다. 움직임과 반대되는 힘은 속도를 감소시킵니다.
2. 질량 :
* 관성 : 운동 변화에 대한 물체의 저항을 관성이라고합니다. 대상이 더 커질수록 관성이 많을수록 가속하기가 더 어려워집니다. 덜 거대한 물체와 같은 속도로 더 큰 대상을 얻기 위해서는 더 큰 힘이 필요합니다.
3. 마찰 :
* 표면 마찰 : 접촉중인 두 표면 사이의 힘 반대 운동. 마찰은 물체가 느려집니다. 거친 표면은 더 큰 마찰을 일으 킵니다.
* 공기 저항 (드래그) : 공기를 통한 물체의 움직임에 반대하는 힘. 이 힘은 속도와 표면적에 따라 증가합니다.
4. 중력 :
* 중력으로 인한 가속도 : 지구상에서 중력은 약 9.8m/s²의 일정한 가속으로 모든 물체를 아래쪽으로 당깁니다. 이것은 자유롭게 떨어지는 물체가 속도를 지속적으로 증가 시킨다는 것을 의미합니다.
5. 초기 속도 :
* 시작점 : 객체의 초기 속도는 최종 속도에 영향을 줄 수 있습니다. 휴식에서 시작하는 물체는 이미 움직이는 물체보다 특정 속도에 도달하기 위해 더 큰 힘이 필요합니다.
6. 기타 요인 :
* 탄성 : 변형 된 후 재료가 원래 모양으로 돌아 오는 경향. 탄력있는 공은 튀는 클레이 볼보다 빠르게 속도를 잃게됩니다.
* 중간 : 물체의 속도는 이동하는 매체의 영향을받을 수 있습니다. 예를 들어, 보트는 육지의 차보다 물에서 느리게 움직입니다.
이러한 요소는 종종 객체의 속도를 결정하기 위해 복잡한 방식으로 함께 작동한다는 점에 유의해야합니다.