1. 완벽하게 탄성 충돌 :
* 운동량은 보존됩니다 : 시스템의 총 운동량 (개별 운동량의 합)은 충돌 전후에 동일하게 유지됩니다.
* 운동 에너지가 보존됩니다 : 시스템의 총 운동 에너지는 충돌 전후에 동일하게 유지됩니다.
* 속도 변화 : 탄성 충돌로, 물체는 속도의 변화로 서로 튀어 나옵니다. 충격 후 속도는 운동량과 운동 에너지의 보존을 사용하여 계산 될 수 있습니다.
2. 완벽하게 비탄성 충돌 :
* 운동량은 보존됩니다 : 시스템의 총 운동량은 충돌 전후에 동일하게 유지됩니다.
* 운동 에너지는 보존되지 않습니다 : 열, 소리 또는 변형으로 인해 일부 운동 에너지가 손실됩니다.
* 속도 변화 : 물체는 충격 후 함께 붙어 있고 하나로 움직입니다. 최종 속도는 운동량의 보존에 의해 결정됩니다.
3. 부분적으로 비탄성 충돌 :
* 운동량은 보존됩니다 : 시스템의 총 운동량은 충돌 전후에 동일하게 유지됩니다.
* 운동 에너지는 부분적으로 보존됩니다. 일부 운동 에너지는 손실되지만 전부는 아닙니다.
* 속도 변화 : 물체는 에너지 손실과 함께 반등하거나 고착 될 수 있습니다. 최종 속도는 운동량 보존 및 손실 된 에너지의 양을 사용하여 계산됩니다.
충격 후 속도에 영향을 미치는 요인 :
* 물체의 질량 : 무거운 물체는 가벼운 물체보다 속도 변화가 적습니다.
* 배상 계수 : 충돌이 얼마나 탄력적인지를 나타내는 값. 계수가 높을수록 더 많은 에너지가 보존되어 리바운드 속도가 커집니다.
* 충격 각도 : 물체가 충돌하는 각도는 속도 변화의 방향과 크기에 영향을 줄 수 있습니다.
요약 :
* 운동량은 항상 모든 유형의 충돌에서 보존됩니다.
* 운동 에너지는 완벽하게 탄성 충돌로만 보존됩니다.
* 충돌 유형과 관련 요인은 영향 전후의 속도 간의 특정 관계를 결정합니다.