* 벡터 수량 : 방향은 크기 (크기)와 방향을 모두 갖는 벡터 수량의 필수 구성 요소입니다. 예로는 변위, 속도, 가속도 및 힘이 있습니다.
* 스칼라 수량 : 스칼라 양은 크기 만 있습니다. 예로는 속도, 질량 및 온도가 있습니다.
* 상대 방향 : 방향은 종종 기준점 또는 기준 프레임과 관련이 있습니다. 예를 들어, "North"는 지구의 자기 기둥과 관련된 방향입니다.
* 각도 방향 : 방향은 특히 원형 운동이나 회전을 다룰 때 각도로 표현 될 수 있습니다.
방향을 표현하는 몇 가지 방법은 다음과 같습니다.
* 나침반 방향 : 북쪽, 남쪽, 동쪽, 서쪽, 북동부 등
* 각도 : 기준 축에 대한도 또는 라디안.
* 벡터 : 특정 방향을 가리키는 화살표를 사용합니다.
간단한 용어로 : 당신이 차를 운전하고 있다고 상상해보십시오. 당신이 운전하는 방향은 자동차의 방향 입니다. (예 :북쪽, 동쪽 등).