주요 개념
* 모멘텀 : 운동량은 물체의 질량의 측정치입니다. 질량 (m) 시간 속도 (v)로 계산됩니다 :운동량 (p) =m * v
* 운동량 보존 : 폐쇄 시스템 (외부 힘 없음)에서 충돌 전의 총 운동량은 충돌 후 총 운동량과 동일합니다.
시나리오 고장
충돌 전 1. :
* 객체 A는 움직이기 때문에 운동량이 있습니다.
* 객체 B는 휴식 중이기 때문에 운동량이 없습니다.
충돌하는 동안 2. :
* 반대 A는 그 모멘텀의 일부를 객체 B로 전송합니다.
* 전달 된 운동량의 양은 충돌의 탄력성 (열, 소리 등에 얼마나 많은 에너지가 손실되는지)에 달려 있습니다.
충돌 후 3. :
* 두 물체 모두 움직입니다.
* 객체 B는 물체 A와 동일한 방향으로 이동하지만 속도가 낮습니다 (질량이 더 크기 때문에).
중요한 메모 :
* 저속 : 저속에서 충돌이 비교적 탄력적이라고 가정 할 수 있습니다. 즉, 대부분의 운동량이 전달됩니다.
* 완벽하게 비탄성 충돌 : 완벽하게 비탄성 충돌로 충돌 후 두 객체가 함께 붙어 있습니다. 이것은 단일 최종 속도를 가진 하나의 단위로 이동한다는 것을 의미합니다.
결론
물체 A가 객체 B와 충돌하면 객체 B가 움직입니다. 물체 B의 속도는 더 큰 질량으로 인해 물체 A의 초기 속도보다 작습니다. 정확한 결과는 충돌의 탄력성에 달려 있습니다.