1. 원자에서 :
* 궤도 : 전자는 태양 주위의 행성처럼 핵을 공전하지 않습니다. 대신, 그들은 궤도라고 불리는 공간의 영역에 존재합니다. 이 궤도는 에너지 수준과 모양으로 정의됩니다. 전자는 궤도 사이에서 점프하여 과정에서 에너지를 흡수하거나 방출 할 수 있습니다. 이것이 원자가 빛과 상호 작용하고 색상을 생성하는 방법입니다.
2. 도체에서 (와이어와 같은) :
* 드리프트 속도 : 도체에 전압이 적용되면 전기장이 생성됩니다. 이 필드는 전자가 드리프트 속도라고하는 일반적인 방향으로 움직이게합니다. 전자는 실제로 빠르게 움직이지 않지만 재료의 원자와 끊임없이 충돌하고 있습니다. 이 충돌은 그것들을 느리게하여 저항으로 이어집니다.
3. 진공관에서 :
* 유리 전자 : 전자는 뜨거운 금속 표면에서 방출되어 진공을 생성 할 수 있습니다. 이 전자는 진공 상태에서 자유롭게 움직일 수 있으며 전기 및 자기장으로 향할 수 있습니다. 이것은 오래된 텔레비전에서 발견 된 것과 마찬가지로 진공 튜브가 작동하는 방식입니다.
4. 반도체 장치에서 :
* 밴드 이론 : 반도체에서 전자는 다른 에너지 밴드에 존재할 수 있습니다. 그들은이 밴드들 사이를 이동하여 행동을 제어 할 수 있습니다. 이것은 트랜지스터 및 기타 반도체 장치의 기초입니다.
5. 양자 물리학 :
* 파동 입자 이중성 : 전자는 파도와 유사한 특성을 모두 나타낸다. 그들의 운동은 확률 파에 의해 설명되며, 이는 다른 입자 또는 필드와의 상호 작용에 의해 영향을받을 수 있습니다.
요약하면 전자 이동 :
* 원자 내 : 궤도 사이에서 점프하여.
* 지휘자 : 전기장으로 인해 천천히 표류함으로써.
* 진공관에서 : 진공 상태에서 자유롭게.
* 반도체 : 에너지 밴드 사이를 이동함으로써.
Quantum Physics : 파도와 입자처럼 행동함으로써.
전자의 특정 거동은 전자에 의존하고 상황에 따라 달라집니다.