재료가 빛과 음파에 영향을 미치는 방법 :
빛과 음파는 모두 독특한 방식으로 물질과 상호 작용하여 매혹적인 현상으로 이어집니다. 다음은 고장입니다.
가벼운 파도 :
* 반사 : 빛이 표면에 직면하면 뒤로 튀어 나옵니다. 입사각 (들어오는 각도)은 반사 각도와 같습니다. 이 원칙은 거울과 우리가 대상을 보는 방법의 기초가됩니다.
* 굴절 : 빛이 한 매체에서 다른 중간으로 (예 :공기로 물)가 지나면 속도의 변화로 인해 구부러집니다. 이것이 바로 물체가 수중 왜 왜곡 된 것처럼 보입니다.
* 흡수 : 일부 재료는 빛을 흡수하여 에너지를 열로 변환합니다. 이것이 바로 검은 표면이 흰색 표면보다 더 많은 햇빛을 흡수하는 이유입니다.
* 전송 : 유리와 같은 투명한 재료는 빛을 통과 할 수 있습니다. 그러나, 다른 재료는 다른 파장 (색)의 빛을 전달하여 컬러 물체의 모양으로 이어집니다.
* 산란 : 빛이 작은 입자를 만나면 다른 방향으로 흩어집니다. 이것이 하늘이 파란색으로 보이는 이유이며 구름이 흰색으로 보이는 이유입니다.
사운드 파 :
* 반사 : 음파는 또한 표면에서 반사되어 에코를 만들 수 있습니다. 이것이 소나가 작동하는 방식입니다.
* 굴절 : 빛과 마찬가지로, 음파는 공기에서 물과 같이 매체에서 다른 중간으로 지나갈 때 구부러집니다. 이것이 바로 소리가 수중으로 왜곡되는 것처럼 보입니다.
* 흡수 : 일부 재료는 소리를 흡수하여 열로 변환합니다. 이것이 방음 재료가 소음 수준을 줄이는 데 사용되는 이유입니다.
* 전송 : 벽과 문과 같은 일부 재료는 소리를 통과 할 수 있습니다. 이것이 우리가 얇은 벽을 통해 대화를들을 수있는 이유입니다.
* 회절 : 음파는 장애물 주위를 구부릴 수 있으므로 소스 바로 앞에 있지 않더라도 소리를들을 수 있습니다. 그렇기 때문에 누군가가 모퉁이에서 이야기하는 것을들을 수 있습니다.
다음은 다른 재료가 빛과 소리에 어떤 영향을 미치는지 요약하는 테이블입니다.
| 자료 | 가벼운 상호 작용 | 음향 상호 작용 |
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| 유리 | 전송 | 전송 (일부 흡수) |
| 금속 | 반사 (반짝이는 표면) | 반사 (강한 에코) |
| 물 | 굴절 (굽힘) | 굴절 (굽힘) |
| 나무 | 흡수 (일부 반사) | 흡수 (일부 전송) |
| 직물 | 흡수 (일부 반사) | 흡수 (일부 전송) |
| 공기 | 전송 (일부 산란) | 전송 (일부 흡수) |
키 테이크 아웃 :
* 빛과 음파는 다른 방식으로 물질과 상호 작용하여 독특한 현상으로 이어집니다.
* 밀도, 탄력성 및 표면 부드러움과 같은 재료의 특성은 빛과 음파가 어떻게 행동하는지에 영향을 미칩니다.
* 이러한 상호 작용을 이해하는 것은 광학, 음향 및 재료 과학을 포함한 다양한 분야에서 중요합니다.