충동과 모멘텀 이해
* 충동 : 물체의 운동량 변화. 그것은 힘의 산물이며 그 힘이 행동하는 시간입니다.
* 모멘텀 : 물체의 질량 측정 (질량 * 속도).
바운스 시나리오
1. 들어오는 운동량 : 물체는 벽에 접근 할 때 운동량이 있습니다.
2. 운동량의 반전 : 물체가 튀어 나오면 속도가 방향이 바뀝니다. 이것은 그 운동량이 역전되었음을 의미합니다.
3. 운동량의 큰 변화 : 모멘텀이 크게 변하기 때문에 (양수 값에서 음수 값으로) 충동 (모멘텀의 변화)이 큽니다.
4. 힘 : 큰 충동을 생성하려면 벽에 의해 가해지는 힘도 커야합니다.
고정 시나리오
1. 들어오는 운동량 : 물체는 벽에 접근 할 때 운동량이 있습니다.
2. 제로 최종 모멘텀 : 물체가 붙어 있으면 최종 속도가 0이되어 최종 운동량이 0이됩니다.
3. 운동량의 작은 변화 : 운동량의 변화는 튀는 시나리오보다 작습니다 (운동량은 양수 값에서 0으로갑니다).
4. 작은 힘 : 운동량의 작은 변화는 벽에서 작은 힘을 필요로합니다.
요약
튀는 시나리오는 운동량의 더 큰 변화를 포함하여 더 큰 충동을 일으키고 따라서 벽에 의해 더 큰 힘을 발휘합니다. 그렇기 때문에 무언가가 튀어 나올 때 더 큰 영향을 줄 때 더 큰 영향을 미칩니다.