1. 렌즈 또는 거울로 형성된 이미지의 위치와 크기.
* 위치 : 이미지가 렌즈 나 거울에 대해 나타나는 곳.
* 크기 : 이미지가 확대, 감소 또는 객체와 같은 크기인지 여부.
* 방향 : 이미지가 똑바로 세우거나 반전되는지 여부.
2. 형성된 이미지의 유형 (실제 또는 가상).
* 실제 이미지 : 광선의 실제 교차로에 의해 형성됩니다. 화면에 투사 할 수 있습니다.
* 가상 이미지 : 광선의 명백한 교차로 형성; 그들은 실제로 교차하지 않습니다. 예상 할 수 없습니다.
3. 렌즈 또는 거울의 초점 길이.
* 초점 길이는 렌즈/미러 사이의 거리와 병렬 광선이 수렴하거나 (실제 이미지) (가상 이미지)에서 분기되는 지점입니다.
4. 다른 매체를 통과 할 때 빛이 구부러진 방법 (굴절)
* 광선 다이어그램은 공기에서 물로 다른 매체로 들어갈 때 빛이 방향을 어떻게 바꾸는 지 보여줍니다.
5. 빛이 표면 (반사)을 반사하는 방법
* 광선 다이어그램은 반사 법칙을 보여 주며, 발생의 각도가 반사 각도와 동일하다는 것을 보여줍니다.
요약하면, 광선 다이어그램은 빛의 행동 방식을 이해하고 렌즈 및 거울로 형성된 이미지의 위치, 크기 및 유형을 예측하기위한 강력한 도구입니다.