1. 1 차 생산자 :
* 조류와 해초 : 이 광합성 유기체는 암석 수영장 먹이 사슬의 기초를 형성합니다. 그들은 햇빛으로부터 에너지를 포착하여 광합성을 통해 화학 에너지 (설탕)로 변환합니다.
* 박테리아 : 암석 수영장의 일부 박테리아는 또한 광합성으로 일차 생산에 기여합니다.
2. 1 차 소비자 :
* 초식 동물 : 이 동물들은 조류와 해초를 먹습니다. 예제는 다음과 같습니다.
* 방목 달팽이 : 그들은 radula (치아가있는 혀 같은 구조)를 사용하여 암석에서 조류를 긁어냅니다.
* 성게 : 이 가시 생물은 조류와 해초를 방목합니다.
* 새우와 양서류 : 이 작은 갑각류는 현미경 조류를 여과하거나 더 큰 조류를 방목 할 수 있습니다.
3. 이차 소비자 :
* 육식 동물 : 이 동물들은 초식 동물을 먹이로 먹는다 :
* 불가사리 : 그들은 홍합과 같은 조개류의 열린 껍질을 들어 올려 먹을 수 있습니다.
* 게 : 일부 게는 황색이며 조류와 다른 동물을 모두 섭취합니다.
* 물고기 : 바위 수영장의 작은 물고기는 새우, 양서류 또는 다른 생선을 먹을 수 있습니다.
4. 분해 자 :
* 박테리아와 곰팡이 : 이 유기체는 죽은 식물과 동물을 분해하여 영양소를 환경으로 되돌립니다. 이를 통해 영양소는 1 차 생산자가 다시 사용할 수 있습니다.
에너지 흐름 :
* Sun → 1 차 생산자 → 1 차 소비자 → 2 차 소비자 → 분해 자
중요한 메모 :
* 에너지 손실 : 먹이 사슬의 각 단계에서, 신진 대사 동안 열로 에너지가 손실됩니다. 하나의 영양 수준에서 에너지의 약 10%만이 다음에 전달됩니다. 이것이 푸드 체인이 일반적으로 4 또는 5 레벨로 제한되는 이유입니다.
* 록 풀 푸드 웹 : 실제 암석 수영장에는 복잡한 푸드 웹이 있으며 많은 유기체가 여러 가지 방식으로 상호 작용합니다. 유기체는 초식 동물과 육식 동물 일 수 있으며, 다른 수준의 먹이 사슬에서 먹을 수 있습니다.
* 환경 적 요인 : 암석 수영장 생태계에 이용 가능한 에너지의 양은 햇빛, 수온 및 영양소의 가용성과 같은 요인에 영향을받습니다.
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