만화경의 작동 방식은 다음과 같습니다.
1. 거울 : 만화경의 주요 구성 요소는 거울입니다. 대부분의 만화경에는 2 ~ 3 개의 거울이 있으며 일반적으로 유리 또는 금속으로 만들어졌으며 대칭 패턴으로 배열됩니다. 거울은 일반적으로 서로 고정 각도로 배치되며 가장 일반적인 배열은 삼각형 구성입니다.
2. 물체 챔버 : 물체 챔버는 느슨한 물체가 배치되는 거울 사이의 공간입니다. 이 물체는 빛을 반영하고 구슬, 유리 칩, 스팽글 또는 작은 장난감과 같은 흥미로운 모양과 색상이있는 모든 것일 수 있습니다. 물체가 움직이거나 흔들 리면 다른 패턴을 만듭니다.
3. 접안 렌즈 : 접안 렌즈는 만화경의 한쪽 끝에있는 구멍 또는 렌즈입니다. 접안 렌즈를 들여다 보면 물체의 반사 된 이미지에 거울을 곱한 것을 볼 수 있습니다.
4. 반사 : 만화경을 움직이거나 흔들면서 물체 챔버의 물체가 이동하고 위치를 변경합니다. 물체의 빛은 거울에 의해 여러 번 반사되어 끊임없이 변화하는 대칭 패턴의 눈부신 배열을 만듭니다. 거울의 각도와 물체의 배열에 따라 만화경은 다양한 아름답고 끊임없이 변화하는 패턴을 생성 할 수 있습니다.
5. 대칭 : 만화경의 거울은 대칭적인 방식으로 물체의 반사를 배열합니다. 특정 대칭 패턴은 거울의 수와 배열에 따라 다릅니다. 예를 들어, 3 기러리 칼리리스 코프는 3 배 대칭을 생성하는 반면, 2 기러도 만화경은 2 배 대칭을 만듭니다.
만화경은 창의성과 상상력을 불러 일으키는 매력적이고 시각적으로 자극적 인 장치입니다. 그들은 모든 연령대의 사람들이 즐길 수 있으며 광학과 대칭의 세계를 엿볼 수 있습니다.